Download Game Semakin Cepat dengan Teknologi AMD



Download Game Semakin Cepat dengan Teknologi AMD - credit: pcgamesn - pibitek.biz - ANN

credit: pcgamesn


336-280
TL;DR
  • AMD mengembangkan teknologi kompresi tekstur game menggunakan jaringan saraf AI.
  • AMD mengharapkan teknologi ini dapat meminimalkan ukuran file download game

pibitek.biz -AMD lagi ngerintis sistem yang pake AI buat mengecilin ukuran file download game. Namanya Neural Texture Block Compression. Rencananya, teknologi ini bakal diperkenalkan di Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) di London pada Juli 2024.

Mirip sama Nvidia, AMD lagi getol ngomongin AI, bahkan AMD AI jadi nama baru buat CPU laptop gaming mereka. Tapi AMD masih ketinggalan jauh dari Nvidia soal ini. GPU terbaru mereka, Radeon RX 7800 XT, memang salah satu yang terbaik buat main game.

Tapi inti matriks AI-nya masih jarang dipake di game. Dalam pengumuman terbarunya, AMD bilang mereka udah nemu cara baru buat kompres tekstur game pakai jaringan syaraf. Di postingannya di X (dulu Twitter), akun AMD GPUOpen bilang "gak ada yang suka download game yang gede-gede".

Ditambahin lagi, teknik kompresi tekstur AI mereka bakal "ngurangin ukuran data". AMD yakin pengembang game bisa cepet dan gampang nerapin sistem baru ini di game. "Eksekusi realtime nggak berubah, jadi gampang diintegrasi ke game", kata AMD.

Tekstur itu salah satu bagian yang makan banyak ruang di instalasi game. Apalagi sekarang para gamer minta resolusi yang lebih tinggi dengan detail yang lebih banyak. Kalau tekstur dari sistem kompresi baru AMD bisa tetep detail, tapi ukurannya lebih kecil dari tekstur sekarang, bisa jadi ukuran instalasi game bisa makin kecil.

Ini bukan pertama kalinya sistem kayak gini dibahas. Pada Agustus 2023, Nvidia ngeluarin makalah penelitian di Siggraph 2023 yang judulnya "Random-Access Neural Compression of Material Textures". Makalah ini detailin sistem yang pake AI buat kompres tekstur, dengan hasil yang bagus di gambar tangkapan layar.

Makalah itu nunjukin gimana tekstur yang nggak dikompres (yang emang gede banget) berukuran 4.096 x 4.096 dan makan ruang 256 MB. Ukurannya turun jadi 5,3 MB kalau di-scale turun ke 1.024 x 1.024 dan pake teknik kompresi blok. Tapi dengan sistem kompresi tekstur berbasis AI dari Nvidia, tekstur yang sama bisa tetep di 4.096 x 4.096, tetap detail, dan cuma makan ruang 3,8 MB. Entah AMD bakal pake pendekatan yang mirip Nvidia atau nggak, kita tunggu aja informasinya nanti. Juli 2024 juga jadi bulan perilisan pertama CPU Zen 5, jadi AMD bakal sibuk banget.