- Airdrop Hamster Kombat yang telah lama ditunggu-tunggu membanjiri penggunanya dengan token HMSTR, namun beberapa pengguna mengumumkan kekecewaan mereka karena hadiah yang diterima terlalu kecil.
- Kontrak pintar yang bertanggung jawab atas pencetakan HMSTR di The Open Network (TON) juga menerima beberapa penolakan di ranah blockchain, dan harga HMSTR turun menjadi sekitar $0,007.
- Kekecewaan para pemain ini memicu pertanyaan besar tentang masa depan Hamster Kombat, apakah game tap-to-earn ini akan terus menarik minat para pemain setelah airdrop yang mengecewakan ini.
pibitek.biz -Game tap-to-earn berbasis Telegram, Hamster Kombat, menjalankan airdrop yang telah lama ditunggu-tunggu, membanjiri penggunanya dengan token HMSTR. Namun, apakah para pemain akan terus mengetuk layar setelah itu masih menjadi pertanyaan besar, mengingat beberapa pengguna mengumumkan kekecewaan mereka di dunia maya terkait hadiah yang mereka terima setelah berbulan-bulan mengetuk layar. Dari 300 juta pengguna yang telah memainkan Hamster Kombat sejak akhir Maret, Hamster Kombat menyatakan bahwa 131 juta pemain memenuhi syarat untuk distribusi, dengan 2,3 juta pengguna lainnya disingkirkan karena diduga melakukan kecurangan.
2 – Serangan SIM-Swap: Akun SEC Diretas Secara Besar-Besaran 2 – Serangan SIM-Swap: Akun SEC Diretas Secara Besar-Besaran
3 – Aplikasi ChatGPT untuk Windows: Kelebihan dan Kekurangan 3 – Aplikasi ChatGPT untuk Windows: Kelebihan dan Kekurangan
Secara keseluruhan, 60 miliar HMSTR dialokasikan untuk apa yang disebut CEO yang mengelola bursa kripto mereka sendiri di dalam game. Di bawah postingan pengumuman perdagangan Hamster Kombat di Twitter (alias X), beberapa pengguna menggambarkan hadiah HMSTR mereka sebagai "debu". Istilah ini sering digunakan untuk menggambarkan jumlah kripto yang sangat kecil yang biasanya tersisa dari transaksi atau perdagangan. Banyak akun yang mengkritik airdrop mengeluh bahwa tumpukan HMSTR mereka bernilai kurang dari $10.
Kontrak pintar yang bertanggung jawab atas pencetakan HMSTR di The Open Network (TON) juga menerima beberapa penolakan di ranah blockchain, menurut Tonviewer. "Bajingan, semoga kau terkutuk dengan airdrop-mu!" bunyi salah satu pesan yang disertai dengan terjemahan bahasa Rusia. Tak lama sebelum pendiri dan CEO Telegram, Paul Durov, ditangkap di Prancis atas tuduhan yang berasal dari kurangnya moderasi platform pesan tersebut atas aktivitas ilegal yang diduga, ia memuji Hamster Kombat sebagai "layanan digital yang tumbuh paling cepat di dunia".
Dengan mengumpulkan ratusan juta pengguna dalam beberapa bulan, game ini dapat menjadi pendorong utama adopsi blockchain, katanya. Yescoin, TapSwap, Catizen, PixelTap, dan W-Coin adalah beberapa contoh game tap-to-earn yang meniru desain inti Hamster Kombat, semuanya mengikuti jejak Notcoin dari awal tahun ini. Namun, tergantung pada reaksi para pemain pada hari Kamis, harapan bisa diatur ulang terhadap game yang bermunculan setiap hari di Telegram yang mendorong keterlibatan dengan menjanjikan hadiah.
Tampaknya banyak pemain Hamster Kombat menguangkan hasil kerja mereka pada hari Kamis karena harga HMSTR turun menjadi sekitar $0,007. CoinGecko menunjukkan bahwa HMSTR telah turun 41% dari harga awal $0,012, sedangkan CoinMarketCap menampilkan penurunan 25% dari harga awal $0,009. Harga awal yang tercantum dapat bervariasi antar oracle harga karena volatilitas awal. Hingga penulisan ini, lebih dari 108.000 dompet memegang HMSTR, menurut Tonviewer. Dan dompet yang diberi label sebagai dompet hot Binance memegang hampir 18% dari pasokan HMSTR yang beredar, menunjukkan bahwa sebagian besar pemain Hamster Kombat menukarkan hadiah mereka ke bursa kripto teratas.
Di Twitter, Hamster Kombat menyatakan bahwa 30 juta pengguna telah mulai memperdagangkan HMSTR. Dan proyek tersebut memperingatkan bahwa "permintaan yang luar biasa" dapat memengaruhi kemampuan pengguna untuk memperdagangkan koin tersebut. The Open Network, yang awalnya dikembangkan oleh Pavel dan Nikolai Durov sebelum Telegram meninggalkan proyek tersebut pada tahun 2020 karena pengawasan peraturan, telah terdampar di bawah beban aktivitas pengguna baru-baru ini. Bulan lalu, peluncuran meme coin bernama DOGS dikaitkan dengan dua pemadaman jaringan dalam satu minggu.
Meskipun Hamster Kombat telah membangun basis penggemar global, volume pencarian Google untuk Hamster Kombat terkonsentrasi di Afrika dalam sehari terakhir, di negara-negara seperti Ethiopia, Nigeria, dan Somalia. Dari 51 wilayah yang diberi peringkat oleh Google Trends, Amerika Serikat berada di urutan terakhir. Meskipun negara Balkan, Turki, berada di peringkat ke-24 dalam minat pencarian, mata uang negara tersebut memainkan peran penting dalam perdagangan HMSTR. Di Binance, HMSTR senilai $24 juta telah diperdagangkan terhadap Lira Turki sejak perdagangan dibuka, menurut data CoinGecko.
Menggunakan layanan konversi Binance, pengguna dapat menukar 1,2 HMSTR saja dengan nilai sepeser pun dari stablecoin Tether, menurut situs web Binance. Namun, salah satu pengguna menandai bahwa perdagangan spot di Binance membutuhkan ukuran pesanan minimum sebesar $5 saat menukar HMSTR dengan Tether, yang konon membuat beberapa orang tidak dapat menukar koin tersebut. Sementara itu, bursa kripto berbasis Hong Kong, HashKey Global, merilis perdagangan perpetual futures untuk HMSTR, menurut siaran pers.
Memungkinkan para trader untuk berspekulasi tentang harga mata uang dalam game menggunakan leverage, langkah ini mencerminkan pencatatan dari bursa yang kurang terkenal, seperti WOO X dan Bitrue. Sebelum hari Kamis, Hamster Kombat menyatakan bahwa mereka telah menyisihkan 15 miliar HMSTR untuk musim kedua game, dengan tujuan untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan lebih banyak mata uang dalam game. Namun, beberapa CEO virtual, setelah airdrop pada hari Kamis, menyatakan keinginan mereka untuk mengajukan pengunduran diri.
Pengumuman airdrop Hamster Kombat disambut dengan reaksi beragam dari para pemain. Ada yang gembira dan antusias, namun banyak juga yang merasa kecewa. Mereka yang kecewa merasa bahwa hadiah yang diberikan terlalu kecil, tidak sebanding dengan waktu dan usaha yang mereka luangkan untuk bermain game. Bahkan ada yang sampai menyindir airdrop tersebut dengan istilah "debu", karena nilainya yang sangat rendah. Kekecewaan para pemain ini bukan tanpa alasan. Banyak dari mereka telah menghabiskan waktu berjam-jam, bahkan berhari-hari, untuk mengetuk layar dan mengumpulkan token HMSTR.
Mereka berharap bahwa hadiah yang diberikan akan sebanding dengan upaya yang mereka lakukan. Namun, kenyataan ternyata jauh dari harapan. Selain itu, terdapat dugaan kecurangan yang mengakibatkan 2,3 juta pengguna disingkirkan dari airdrop. Hal ini memicu kecurigaan dan kemarahan dari para pemain yang merasa telah dirugikan. Mereka mempertanyakan transparansi dan integritas dari sistem airdrop Hamster Kombat. Kejadian ini menimbulkan pertanyaan besar tentang masa depan Hamster Kombat. Apakah game tap-to-earn ini akan terus menarik minat para pemain setelah airdrop yang mengecewakan ini? Apakah para pemain akan tetap setia untuk terus mengetuk layar demi mendapatkan hadiah yang sangat kecil? Jika Hamster Kombat ingin mempertahankan para pemainnya, mereka perlu melakukan sesuatu yang lebih baik.
Mereka harus meningkatkan nilai hadiah dan memastikan bahwa sistem airdrop berjalan dengan adil dan transparan. Jika tidak, Hamster Kombat berisiko kehilangan para pemainnya dan gagal mencapai potensinya sebagai game tap-to-earn yang sukses. Airdrop Hamster Kombat telah menjadi pelajaran berharga bagi para pengembang game tap-to-earn lainnya. Game ini menunjukkan bahwa memberikan hadiah yang tidak sebanding dengan upaya yang dilakukan oleh para pemain hanya akan berujung pada kekecewaan dan kepergian mereka.
Jika para pengembang game tap-to-earn ingin sukses, mereka harus belajar dari kesalahan Hamster Kombat. Mereka harus memastikan bahwa sistem airdrop mereka adil dan transparan, dan memberikan hadiah yang sebanding dengan upaya yang dilakukan oleh para pemain. Hanya dengan demikian, game tap-to-earn dapat meraih kesuksesan dan mempertahankan para pemainnya dalam jangka waktu yang lama.